BESENDE · PROYEK MAKAU

Dua Proyek Interaktif Kelas Science Center di Makau

Macao Science Center · Pameran Pengalaman Keselamatan Publik (Sistem Pengalaman Interaktif Keamanan Pangan)
Macau Science Centre · Sistem Pemandu Multi-Layar Pencegahan dan Penanggulangan Bencana
Satu Fondasi Teknologi, Dua Bentuk Interaksi yang Sepenuhnya Berbeda

Besende
© 2026 BESENDE · MAKAU
Empat Bahasa (Mandarin Tradisional/EN/PT)Sinkronisasi Multi-LayarDetektif AR Dunia Nyata Pemisahan Kontrol dan TampilanDeployment Plug-and-Play
PROYEK 01

Macao Science Center · Sistem Pengalaman Interaktif Keamanan Pangan

Sinkronisasi 4 Layar · Misteri Pembunuhan Interaktif · Edukasi Sains Imersif

Produk Pengalaman Interaktif Imersif Kelas Science Center yang Menghidupkan Pengetahuan Keamanan Pangan. Sinkronisasi Multi-Layar + Misteri Pembunuhan Interaktif + Detektif AR, Pengalaman Imersif Tritunggal.

4
Layar Tersinkronisasi
10+
Modul Interaktif
4
Skenario misteri pembunuhan
AR
Detektif Live-action

Pameran Antarmuka Produk

Antarmuka sistem nyata, desain UI bergaya teknologi, dioptimalkan untuk operasi layar sentuh.

📷
Antarmuka Utama Sistem
📷
Detektif Keamanan Pangan AR
📷
Ruang Misteri Pembunuhan
📷
Pertempuran Pertahanan Suhu
📷
Pertempuran Mikroba
📷
Meja Interaktif Aditif Makanan
📷
Tantangan Level

Sorotan Utama

Sinkronisasi Empat Layar

4 layar sentuh tersinkronisasi secara real-time melalui LAN. Layar utama menampilkan kemajuan keseluruhan dan alur cerita, sementara layar sekunder menampilkan petunjuk individu dan tugas karakter. Setiap pemain memegang satu layar, beroperasi secara mandiri namun tetap interaktif.

Misteri Pembunuhan Interaktif

Misteri pembunuhan orisinal bertema keamanan pangan, diadaptasi dari 4 kasus nyata (pasar malam / makanan laut / toko roti / pernikahan); setiap skrip berisi 4 karakter independen. Pecahkan kebenaran melalui deduksi petunjuk dan voting papan bukti.

Detektif Dunia Nyata AR

Adegan render kartun berpresisi tinggi (supermarket / dapur / stasiun distribusi); ketuk area mencurigakan untuk pemindaian AR guna menemukan bahaya keamanan pangan. 6 target deteksi mengintegrasikan inspeksi ke dalam eksplorasi gamifikasi.

Modul Interaktif Beragam

10+ mode permainan interaktif: seret-dan-cocokkan mikroba, simulasi kontrol suhu, penilaian pemisahan mentah/matang, pencocokan aditif, pengenalan label, cuci tangan tujuh langkah, keamanan makanan pesan antar, manajemen kulkas, makan di luar, kuis keamanan pangan.

Sistem Poin dan Lencana

Dapatkan poin dan lencana setelah menyelesaikan setiap modul; kumpulkan semua 10 lencana untuk membuka pencapaian "Penjaga Keamanan Pangan". Bilah kemajuan dan win streak ditampilkan secara real-time.

Deployment Plug-and-Play

Server Node.js bawaan; hanya memerlukan 1 host + 4 layar sentuh. Tanpa instalasi—buka browser dan masukkan alamat untuk menggunakan. Penemuan otomatis multi-layar LAN dan koneksi kode ruangan memungkinkan deployment dalam 5 menit.

Skrip misteri pembunuhan

4 skrip orisinal yang diadaptasi dari insiden keamanan pangan nyata, masing-masing dengan 4 karakter independen.

🌙 Bab Pasar Malam: "Pembunuh Tak Terlihat" di Pasar Malam

Pasar malam yang ramai tiba-tiba melihat beberapa pengunjung dengan gejala keracunan makanan. Apakah ini masalah bahan? Penanganan yang tidak tepat? Atau sabotase yang disengaja?

👥 2-4 pemain⏱ 10-12 menit★★★
🐟 Bab Hidangan Laut: Misteri di Pasar Ikan

Beberapa pelanggan di pasar ikan menunjukkan gejala keracunan setelah memakan ikan yang mereka beli. Apakah ada masalah dengan ikannya? Ataukah ada bahan tambahan ilegal yang digunakan dalam proses penjualan?

👥 3-4 pemain⏱ 12-15 menit★★★
🍞 Bab Toko Roti: Kabut di Toko Roti

Beberapa kasus diare terjadi di toko roti komunitas. Apakah masalah bahan atau penyimpanan yang tidak tepat?

👥 2-4 pemain⏱ 8-10 menit★★★
💒 Bab Pernikahan: Krisis Jamuan Pernikahan

Jamuan megah 200 orang di hotel bintang lima; para tamu mengalami keracunan makanan selama jamuan. Apakah kesalahan prosedur? Atau ada seseorang yang sabotase?

👥 2-4 pemain⏱ 15-18 menit★★★

Spesifikasi Teknis

Kebutuhan Perangkat Keras1 host + 4 × layar sentuh 21,5 inci (4 layar dual-link)
Kebutuhan JaringanLAN (WiFi atau kabel), tidak memerlukan jaringan eksternal
Lingkungan RuntimeServer bawaan Node.js, berjalan di browser
Waktu Deployment≤ 5 menit (unzip dan langsung pakai)
Dukungan BahasaMandarin Sederhana (dapat diperluas ke Mandarin Tradisional / Inggris / Portugis)
PROYEK 02

Sistem Navigasi Multi-Layar Pencegahan dan Mitigasi Bencana Makau

Satu layar sentuh + tiga layar besar = satu Pusat Pengalaman

Sistem panduan tersinkronisasi multi-layar imersif yang dirancang untuk museum sains dan teknologi, aula pameran edukasi pencegahan bencana, dan pusat pengalaman darurat. Desain pemisahan kontrol-tampilanSatu layar sentuh mengendalikan seluruh sistem, sementara tiga layar besar masing-masing menjalankan perannya sendiri.

4
Sinkronisasi layar heterogen
6
Kategori pengetahuan utama
37
Entri pengetahuan
17
Penanda pusat perlindungan

Arsitektur sistem

Desain pemisahan kontrol-tampilan: satu layar sentuh mengendalikan seluruh sistem, sementara tiga layar besar masing-masing menjalankan perannya sendiri.

Konsol kontrol sentuh 21,5 inciAntarmuka kontrol operator
Pilih sentuh → dorong konten
──▶IPC──▶
Layar A · Basis PengetahuanEnam kategori pengetahuan utama
Tampilan animasi berbasis kartu
Layar B · PetaPeta seluruh wilayah Makau
17 penanda pusat perlindungan
Layar C · VideoPustaka video kategori bencana
Pemutaran berulang otomatis

Penerapan di lokasi

Paviliun Sementara Pusat Sains Makau · Tampilan langsung sistem tersinkronisasi 4 layar.

📷
Penerapan di lokasi · Tangkapan langsung sistem tersinkronisasi 4 layar
📷
Tangkapan langsung konsol operasi sisi kontrol
Platform sentuhSinkronisasi 3 layarKonsol sentuhPencahayaan ambien biru

Sinkronisasi 4 layar · Pengalaman imersif

Setiap layar memiliki peran yang berbeda; operator dapat mengaksesnya dengan satu ketukan, dan keempat layar tetap tersinkronisasi secara real-time.

Sisi kontrolOperasi sentuh · Komando 3 layar

Operator mengendalikan seluruh sistem dari konsol sentuh: kirim konten ke layar besar mana pun dengan satu ketukan, dengan kontrol independen tiga layar dan tampilan layar penuh didukung.

  • Tata letak berbasis kartu untuk tiga layar: Jelajahi / Lihat / Mainkan
  • Prompt pembekuan thumbnail pratinjau real-time
  • Bilah status saat ini memberikan umpan balik real-time tentang status operasi
  • Ketuk kartu untuk mengganti konten layar besar
Layar A · Basis PengetahuanEnam kategori · Pengetahuan otoritatif

Disusun berdasarkan "Rencana Sepuluh Tahun Pencegahan dan Mitigasi Bencana" SAR Makau, dengan enam kategori pengetahuan: Bencana Meteorologi dan Perlindungan Angin, Keselamatan Kebakaran dan Kelistrikan, Kesehatan Masyarakat dan Pertolongan Pertama, Pertolongan Pertama Dasar, Bencana Gempa Bumi, serta Peralatan dan Sumber Daya Darurat—total 37 kartu pengetahuan.

  • Halaman beranda berbasis kartu enam kategori dengan ikon indeks yang intuitif
  • Navigasi multi-level bernada lembut untuk penelusuran bertahap
  • Mode tampilan balik halaman, bergerak dari dasar ke lanjutan
  • Latar belakang gelap + panduan visual
Layar B · PetaPengetahuan bergambar · Popularisasi sains mendalam

Mengambil contoh sumber risiko topan, diagram empat langkah (bencana hujan lebat → bencana topan → risiko genangan air perkotaan → bencana banjir bandang → peringatan topan), bersama legenda diagram di sebelah kanan, membuat popularisasi sains intuitif dan mudah dipahami.

  • Diagram dinamis di sebelah kiri, dengan langkah-langkah berlabel jelas
  • Panel detail sisi kanan dengan poin kunci / langkah / tingkat kesulitan
  • Sorot area peta yang sesuai dengan langkah saat ini
  • Peta seluruh wilayah · Anotasi presisi
Layar C · VideoCakupan lengkap seluruh wilayah Makau (Semenanjung Makau, Taipa, Coloane, Hengqin), dengan thumbnail Kepulauan Laut China Selatan, 17 zona berkode warna, dan penanda azimut batas administratif.

Lima paroki + subzona Hengqin berkode warna

  • Thumbnail Kepulauan Laut China Selatan (sudut kanan bawah)
  • Rambu peringatan prakiraan: curah hujan sepuluh tahun ke depan
  • Label tempat penampungan darurat ditampilkan pada peta area Makau
  • Lebih dari sekadar sistem tampilan—ini adalah solusi pendidikan pencegahan bencana yang lengkap.
📷
Sisi kontrol
📷
Layar A · Basis Pengetahuan
📷
Layar B · Peta
📷
Layar C · Video

Poin Unggulan

Keterhubungan lintas layar dan multi-layar

1 kontrol utama + 3 layar; latensi dorong sisi PC ≤ 50ms; operasi merespons seketika tanpa jeda; mendukung tampilan multi-layar independen atau tiga layar tersinkronisasi.Sistem konten otoritatif
Konten bersumber dari Rencana Sepuluh Tahun Pencegahan dan Mitigasi Bencana Wilayah Administratif Khusus Makau (2019-2028), dengan 6 kategori utama dan 37 kartu pengetahuan.Aksesibilitas empat bahasa
Terjemahan lengkap dalam Bahasa Mandarin Sederhana / Inggris / Português, dengan pengalihan sekali klik sesuai skenario.Visual kelas Museum Sains dan Teknologi
Desain bergaya teknologi gelap + latar dinamis + animasi ikon, cocok untuk lingkungan tampilan layar besar digital.Desain bergaya teknologi gelap + latar dinamis + ikon beranimasi, dioptimalkan untuk lingkungan tampilan layar besar digital.
Penerapan Plug-and-PlayPeluncuran mandiri sekali klik; klik ganda untuk presentasi layar penuh otomatis; berjalan offline tanpa ketergantungan jaringan di Windows 7/10.
Perawatan dan operasi mudahPembaruan online melalui backend CMS; tanpa perubahan kode; konfigurasi berlaku otomatis; pembaruan konten selesai dalam 30 detik.
⏳ Gambar tertunda

Tangkapan layar antarmuka sistem dan gambar situs asli untuk kedua proyek dihosting secara eksternal (coze); situs sumber mengembalikan 403, sehingga tidak dapat diunduh langsung. Placeholder pada gambar di atas ditandai dengan konten yang dimaksudkan dan dapat langsung diganti setelah gambar asli diperoleh.

Menghidupkan pengetahuan

Besende · Pusat Sains Makau | Panduan Multi-Layar Pencegahan dan Mitigasi Bencana Makau

Pesan demo sistem →