Dua Proyek Interaktif Kelas Science Center di Makau
Macao Science Center · Pameran Pengalaman Keselamatan Publik (Sistem Pengalaman Interaktif Keamanan Pangan) Macau Science Centre · Sistem Pemandu Multi-Layar Pencegahan dan Penanggulangan Bencana Satu Fondasi Teknologi, Dua Bentuk Interaksi yang Sepenuhnya Berbeda
Produk Pengalaman Interaktif Imersif Kelas Science Center yang Menghidupkan Pengetahuan Keamanan Pangan. Sinkronisasi Multi-Layar + Misteri Pembunuhan Interaktif + Detektif AR, Pengalaman Imersif Tritunggal.
4
Layar Tersinkronisasi
10+
Modul Interaktif
4
Skenario misteri pembunuhan
AR
Detektif Live-action
Pameran Antarmuka Produk
Antarmuka sistem nyata, desain UI bergaya teknologi, dioptimalkan untuk operasi layar sentuh.
📷
Antarmuka Utama Sistem
📷
Detektif Keamanan Pangan AR
📷
Ruang Misteri Pembunuhan
📷
Pertempuran Pertahanan Suhu
📷
Pertempuran Mikroba
📷
Meja Interaktif Aditif Makanan
📷
Tantangan Level
Sorotan Utama
Sinkronisasi Empat Layar
4 layar sentuh tersinkronisasi secara real-time melalui LAN. Layar utama menampilkan kemajuan keseluruhan dan alur cerita, sementara layar sekunder menampilkan petunjuk individu dan tugas karakter. Setiap pemain memegang satu layar, beroperasi secara mandiri namun tetap interaktif.
Misteri Pembunuhan Interaktif
Misteri pembunuhan orisinal bertema keamanan pangan, diadaptasi dari 4 kasus nyata (pasar malam / makanan laut / toko roti / pernikahan); setiap skrip berisi 4 karakter independen. Pecahkan kebenaran melalui deduksi petunjuk dan voting papan bukti.
Detektif Dunia Nyata AR
Adegan render kartun berpresisi tinggi (supermarket / dapur / stasiun distribusi); ketuk area mencurigakan untuk pemindaian AR guna menemukan bahaya keamanan pangan. 6 target deteksi mengintegrasikan inspeksi ke dalam eksplorasi gamifikasi.
Modul Interaktif Beragam
10+ mode permainan interaktif: seret-dan-cocokkan mikroba, simulasi kontrol suhu, penilaian pemisahan mentah/matang, pencocokan aditif, pengenalan label, cuci tangan tujuh langkah, keamanan makanan pesan antar, manajemen kulkas, makan di luar, kuis keamanan pangan.
Sistem Poin dan Lencana
Dapatkan poin dan lencana setelah menyelesaikan setiap modul; kumpulkan semua 10 lencana untuk membuka pencapaian "Penjaga Keamanan Pangan". Bilah kemajuan dan win streak ditampilkan secara real-time.
Deployment Plug-and-Play
Server Node.js bawaan; hanya memerlukan 1 host + 4 layar sentuh. Tanpa instalasi—buka browser dan masukkan alamat untuk menggunakan. Penemuan otomatis multi-layar LAN dan koneksi kode ruangan memungkinkan deployment dalam 5 menit.
Skrip misteri pembunuhan
4 skrip orisinal yang diadaptasi dari insiden keamanan pangan nyata, masing-masing dengan 4 karakter independen.
🌙 Bab Pasar Malam: "Pembunuh Tak Terlihat" di Pasar Malam
Pasar malam yang ramai tiba-tiba melihat beberapa pengunjung dengan gejala keracunan makanan. Apakah ini masalah bahan? Penanganan yang tidak tepat? Atau sabotase yang disengaja?
👥 2-4 pemain⏱ 10-12 menit★★★
🐟 Bab Hidangan Laut: Misteri di Pasar Ikan
Beberapa pelanggan di pasar ikan menunjukkan gejala keracunan setelah memakan ikan yang mereka beli. Apakah ada masalah dengan ikannya? Ataukah ada bahan tambahan ilegal yang digunakan dalam proses penjualan?
👥 3-4 pemain⏱ 12-15 menit★★★
🍞 Bab Toko Roti: Kabut di Toko Roti
Beberapa kasus diare terjadi di toko roti komunitas. Apakah masalah bahan atau penyimpanan yang tidak tepat?
👥 2-4 pemain⏱ 8-10 menit★★★
💒 Bab Pernikahan: Krisis Jamuan Pernikahan
Jamuan megah 200 orang di hotel bintang lima; para tamu mengalami keracunan makanan selama jamuan. Apakah kesalahan prosedur? Atau ada seseorang yang sabotase?
LAN (WiFi atau kabel), tidak memerlukan jaringan eksternal
Lingkungan Runtime
Server bawaan Node.js, berjalan di browser
Waktu Deployment
≤ 5 menit (unzip dan langsung pakai)
Dukungan Bahasa
Mandarin Sederhana (dapat diperluas ke Mandarin Tradisional / Inggris / Portugis)
PROYEK 02
Sistem Navigasi Multi-Layar Pencegahan dan Mitigasi Bencana Makau
Satu layar sentuh + tiga layar besar = satu Pusat Pengalaman
Sistem panduan tersinkronisasi multi-layar imersif yang dirancang untuk museum sains dan teknologi, aula pameran edukasi pencegahan bencana, dan pusat pengalaman darurat. Desain pemisahan kontrol-tampilanSatu layar sentuh mengendalikan seluruh sistem, sementara tiga layar besar masing-masing menjalankan perannya sendiri.
4
Sinkronisasi layar heterogen
6
Kategori pengetahuan utama
37
Entri pengetahuan
17
Penanda pusat perlindungan
Arsitektur sistem
Desain pemisahan kontrol-tampilan: satu layar sentuh mengendalikan seluruh sistem, sementara tiga layar besar masing-masing menjalankan perannya sendiri.
Konsol kontrol sentuh 21,5 inciAntarmuka kontrol operator Pilih sentuh → dorong konten
──▶IPC──▶
Layar A · Basis PengetahuanEnam kategori pengetahuan utama Tampilan animasi berbasis kartu
Layar B · PetaPeta seluruh wilayah Makau 17 penanda pusat perlindungan
Layar C · VideoPustaka video kategori bencana Pemutaran berulang otomatis
Penerapan di lokasi
Paviliun Sementara Pusat Sains Makau · Tampilan langsung sistem tersinkronisasi 4 layar.
📷
Penerapan di lokasi · Tangkapan langsung sistem tersinkronisasi 4 layar
Setiap layar memiliki peran yang berbeda; operator dapat mengaksesnya dengan satu ketukan, dan keempat layar tetap tersinkronisasi secara real-time.
Sisi kontrolOperasi sentuh · Komando 3 layar
Operator mengendalikan seluruh sistem dari konsol sentuh: kirim konten ke layar besar mana pun dengan satu ketukan, dengan kontrol independen tiga layar dan tampilan layar penuh didukung.
Tata letak berbasis kartu untuk tiga layar: Jelajahi / Lihat / Mainkan
Prompt pembekuan thumbnail pratinjau real-time
Bilah status saat ini memberikan umpan balik real-time tentang status operasi
Ketuk kartu untuk mengganti konten layar besar
Layar A · Basis PengetahuanEnam kategori · Pengetahuan otoritatif
Disusun berdasarkan "Rencana Sepuluh Tahun Pencegahan dan Mitigasi Bencana" SAR Makau, dengan enam kategori pengetahuan: Bencana Meteorologi dan Perlindungan Angin, Keselamatan Kebakaran dan Kelistrikan, Kesehatan Masyarakat dan Pertolongan Pertama, Pertolongan Pertama Dasar, Bencana Gempa Bumi, serta Peralatan dan Sumber Daya Darurat—total 37 kartu pengetahuan.
Halaman beranda berbasis kartu enam kategori dengan ikon indeks yang intuitif
Navigasi multi-level bernada lembut untuk penelusuran bertahap
Mode tampilan balik halaman, bergerak dari dasar ke lanjutan
Latar belakang gelap + panduan visual
Layar B · PetaPengetahuan bergambar · Popularisasi sains mendalam
Mengambil contoh sumber risiko topan, diagram empat langkah (bencana hujan lebat → bencana topan → risiko genangan air perkotaan → bencana banjir bandang → peringatan topan), bersama legenda diagram di sebelah kanan, membuat popularisasi sains intuitif dan mudah dipahami.
Diagram dinamis di sebelah kiri, dengan langkah-langkah berlabel jelas
Panel detail sisi kanan dengan poin kunci / langkah / tingkat kesulitan
Sorot area peta yang sesuai dengan langkah saat ini
Peta seluruh wilayah · Anotasi presisi
Layar C · VideoCakupan lengkap seluruh wilayah Makau (Semenanjung Makau, Taipa, Coloane, Hengqin), dengan thumbnail Kepulauan Laut China Selatan, 17 zona berkode warna, dan penanda azimut batas administratif.
Lima paroki + subzona Hengqin berkode warna
Thumbnail Kepulauan Laut China Selatan (sudut kanan bawah)
Rambu peringatan prakiraan: curah hujan sepuluh tahun ke depan
Label tempat penampungan darurat ditampilkan pada peta area Makau
Lebih dari sekadar sistem tampilan—ini adalah solusi pendidikan pencegahan bencana yang lengkap.
📷
Sisi kontrol
📷
Layar A · Basis Pengetahuan
📷
Layar B · Peta
📷
Layar C · Video
Poin Unggulan
Keterhubungan lintas layar dan multi-layar
1 kontrol utama + 3 layar; latensi dorong sisi PC ≤ 50ms; operasi merespons seketika tanpa jeda; mendukung tampilan multi-layar independen atau tiga layar tersinkronisasi.Sistem konten otoritatif
Konten bersumber dari Rencana Sepuluh Tahun Pencegahan dan Mitigasi Bencana Wilayah Administratif Khusus Makau (2019-2028), dengan 6 kategori utama dan 37 kartu pengetahuan.Aksesibilitas empat bahasa
Terjemahan lengkap dalam Bahasa Mandarin Sederhana / Inggris / Português, dengan pengalihan sekali klik sesuai skenario.Visual kelas Museum Sains dan Teknologi
Desain bergaya teknologi gelap + latar dinamis + animasi ikon, cocok untuk lingkungan tampilan layar besar digital.Desain bergaya teknologi gelap + latar dinamis + ikon beranimasi, dioptimalkan untuk lingkungan tampilan layar besar digital.
Penerapan Plug-and-PlayPeluncuran mandiri sekali klik; klik ganda untuk presentasi layar penuh otomatis; berjalan offline tanpa ketergantungan jaringan di Windows 7/10.
Perawatan dan operasi mudahPembaruan online melalui backend CMS; tanpa perubahan kode; konfigurasi berlaku otomatis; pembaruan konten selesai dalam 30 detik.
⏳ Gambar tertunda
Tangkapan layar antarmuka sistem dan gambar situs asli untuk kedua proyek dihosting secara eksternal (coze); situs sumber mengembalikan 403, sehingga tidak dapat diunduh langsung. Placeholder pada gambar di atas ditandai dengan konten yang dimaksudkan dan dapat langsung diganti setelah gambar asli diperoleh.
Menghidupkan pengetahuan
Besende · Pusat Sains Makau | Panduan Multi-Layar Pencegahan dan Mitigasi Bencana Makau